Avant l'accès universel à la technologie numérique, l'identification de la musique dans les restaurants, les bars ou les magasins était difficile, voire impossible. Fondée en 2000, Shazam a fourni une solution facilement disponible pour l'identification musicale. La société génère des revenus principalement grâce aux références; la plate-forme fournit aux utilisateurs des liens pour acheter de la musique, des émissions de télévision et plus encore par le biais de distributeurs de contenu. Au départ, les consommateurs pouvaient utiliser le service d'appel de Shazam pour identifier facilement les chansons ambiguës. Cependant, comme les smartphones et les tablettes sont devenus omniprésents, Shazam s'est adapté en développant une application pour les appareils Apple (AAPL) et Android. Aujourd'hui, l'application Shazam est également disponible dans une version de petite taille ("Lite") pour Android, pour Apple Watch et Android Wear, et pour Mac OS.
Bien qu'il ait été fondé en 2000, Shazam a vu la majorité de son expansion au cours des dernières années. Grâce au rôle de la technologie numérique dans la vie individuelle, Shazam a connu une croissance exponentielle.
Avec une majorité de revenus générés par les références musicales et la publicité, Shazam recherche des investissements pour développer ses activités commerciales actuelles et nouvelles. Notamment, le magnat d'América Móvil, Carlos Slim, a investi 40 millions de dollars dans l'entreprise pour étendre le service à l'Amérique latine. En conséquence, Shazam a connu une augmentation de 100 millions d'utilisateurs dans le monde.
En 2014, Shazam a étendu ses activités commerciales dans le domaine de la musique pour inclure la télévision. Le service de Shazam fonctionne de manière similaire sur les deux supports. Les utilisateurs tiennent leur smartphone ou leur tablette sur un clip audio de musique ou de télévision, que Shazam traite ensuite, produisant le titre de la chanson ou du programme en cours de lecture. Shazam compte actuellement un milliard d'utilisateurs avec plus de 20 millions de balises par jour et une base de données musicale de plus de 30 millions de chansons.
En 2017, Apple a annoncé son intention d'acheter Shazam pour un montant de 400 millions de dollars, bien que la société britannique n'ait généré que 40, 3 millions de livres sterling pour cette année. L'accord a été conclu en septembre 2018. Depuis lors, Apple n'a pas encore communiqué les chiffres des revenus de sa nouvelle filiale et l'avenir du service Shazam est controversé.
Fait rapide
Shazam compte plus d'un milliard d'utilisateurs dans le monde.
Le modèle économique de Shazam
Connu pour son service de musique, Shazam permet aux utilisateurs d'écouter et d'identifier des chansons par un processus appelé étiquetage. Lors de l'identification de la chanson, le service renvoie des détails tels que le nom de l'artiste, le titre de la chanson, l'album et où l'on peut accéder à cette chanson. Shazam relie les achats de chansons aux principaux fournisseurs, tels que Apple, Google et Spotify, et reçoit une partie de chaque achat pour la référence. Avant son acquisition par Apple, Shazam incluait s comme élément inhérent à sa plate-forme d'application. La société avait fait partie de centaines de campagnes publicitaires, les frais pour chaque campagne coûteraient entre 75 000 $ et 200 000 $, qui s'étalent sur quelques mois. Cependant, immédiatement après la finalisation de l'acquisition en septembre 2018, Apple a annoncé son intention d'éliminer toute publicité sur la plate-forme Shazam. Au moment de l'acquisition, Shazam offrait également une version premium payante de son application, Shazam Encore, qui offrait aux utilisateurs une expérience sans publicité, l'accès à des morceaux de musique complets grâce à un partenariat avec Spotify (SPOT), et plus encore. Bien que Shazam continue de prendre en charge Encore, l'élimination des publicités de la version de base de la plate-forme a égalisé les règles du jeu.
Source majeure de revenus, Shazam a estimé en 2013 que les ventes numériques génèrent 300 millions de dollars par an. Sur les 20 millions d'étiquettes par jour, 5 à 10% entraînent un achat - dont la majorité sont de la musique, tandis que les émissions de télévision, les films et les applications continuent de croître au sein du portefeuille de Shazam.
Points clés à retenir
- Shazam est une application mobile et de bureau qui identifie la musique, les films, les s et plus sur la base d'un court échantillon détecté par le microphone sur l'appareil.Les références sont la principale source de revenus pour Shazam.Apple a acheté Shazam pour 400 millions de dollars en septembre..2018.
Entreprise de référence de Shazam
Envoyer des utilisateurs d'applications à Apple Music et à d'autres plates-formes de vente de musique en ligne n'est que l'une des façons dont Shazam génère des revenus grâce aux parrainages. Avec sa récente concentration sur la télévision, la publicité et d'autres formats de médias, Shazam permet désormais aux utilisateurs d'obtenir des références dans d'autres modes également. La société perçoit des frais de référence lorsque les utilisateurs ciblent s via l'application. Shazam a également introduit une fonctionnalité d'appareil photo, qui permet aux utilisateurs de numériser des images comme des codes QR pour débloquer des offres supplémentaires, des remises spéciales, des expériences multimédias interactives, etc. Shazam gagne également des frais en référant des clients à ce contenu.
Fait rapide
Shazam Connect, une plateforme pour artistes, permet aux créateurs de contenu de se connecter avec leurs fans via la plateforme et d'agréger des données sur la façon dont les utilisateurs interagissent avec leurs créations.
Plans futurs
Bien que le potentiel de génération de revenus de Shazam grâce aux références ne soit pas négligeable, il se pourrait que la valeur réelle de l'entreprise pour un géant de la technologie comme Apple se trouve dans ses vastes magasins de données utilisateur. Shazam dispose d'une base d'utilisateurs importante et dédiée qui utilise son application dans plus de 20 millions de recherches par jour. Grâce à ces recherches, Shazam aide non seulement les utilisateurs à identifier les chansons, les films, les programmes de télévision, les s et autres contenus, mais il enregistre également d'énormes quantités de données concernant les préférences et les sélections des clients.
Le plan pour Shazam
C'est en partie la raison pour laquelle les analystes ont dû deviner comment Apple pourrait utiliser Shazam à l'avenir. Il se pourrait qu'Apple continue de développer les capacités et les offres de Shazam, même sur des plates-formes concurrentes comme Android, afin de mieux collecter les données de recherche. Si tel est le cas, éliminer les obstacles à l'utilisation (comme la plate-forme premium payante et les s), même si cela signifie réduire les revenus de Shazam, serait un petit prix à payer pour le potentiel de beaucoup plus d'informations.
Défis clés
Compte tenu de son histoire de près de 20 ans et de sa base importante d'utilisateurs dévoués, Shazam a une longueur d'avance importante sur ses concurrents. Cependant, la menace de nouveaux services est bien réelle. Au fil des ans, Google et d'autres sociétés de technologie ont travaillé pour utiliser l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique pour développer des outils similaires à ceux de Shazam afin de rivaliser avec l'application. Des startups comme SoundHound et Musixmatch sont également entrées sur le terrain, dans l'espoir de fournir des services similaires à Shazam dans le but de se tailler une base d'utilisateurs. Afin de conserver sa position dominante, Apple devra continuer à développer les capacités et les offres de Shazam.
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