Un rapport de 2018 de Coin Telegraph indique que les pertes de revenus pour les industries de la télévision et du cinéma en raison du piratage pourraient atteindre 52 milliards de dollars d'ici 2022, selon une étude de Digital TV Research. Bien que ce chiffre soit significatif, il ne prend pas également en compte la perte de revenus provenant du piratage de la télévision payante, des sports et d'autres types de contenu multimédia. En réalité, les coûts du piratage pour ces industries sont probablement beaucoup plus élevés que le chiffre de 52 milliards de dollars. Certes, les sociétés de médias ont pris des mesures pour protéger leur contenu contre le piratage, mais cela n'a pas été suffisant pour couper complètement le processus. Maintenant, les analystes ont émis l'hypothèse que la technologie de la chaîne de blocs pourrait potentiellement jouer un rôle dans le contrôle de ce contenu et la protection contre le piratage à l'avenir.
Blockchain en tant que joueur dans la lutte
Un rapport de l'organisme britannique de recherche sur le droit d'auteur CREATe a indiqué qu'il est peu probable que la blockchain soit en mesure de lutter seule contre le piratage. Au contraire, la technologie de la chaîne de blocs serait mieux placée pour cette cause en tant que composante d'un effort plus vaste pour mettre fin au piratage. Cela s'explique en partie par le fait qu'il existe de nombreuses raisons potentielles pour lesquelles le piratage a lieu, et les experts doivent encore parvenir à une explication définitive de la pratique. Divers facteurs tels que les normes culturelles, le manque d'accès, l'inaccessibilité et même une vision générale du contenu des médias comme n'ayant pas de valeur intrinsèque peuvent tous contribuer aux activités de piratage.
Le rapport de Coin Telegraph indique que les experts "suggèrent qu'il pourrait devenir impossible ou extrêmement difficile de partager illégalement du contenu multimédia si tout Internet était construit sur la technologie de la blockchain". La raison en est probablement qu'un Internet de la blockchain permettrait de suivre les actions illégales via le grand livre distribué. Les individus ne pourraient pas cacher leurs activités de piratage comme ils le peuvent maintenant. Cependant, un internet blockchain reste spéculatif.
Surveillance du contenu
La blockchain peut aider à prévenir le piratage à ce stade grâce à la surveillance du contenu. Vevue est un service de streaming blockchain développant une technologie pour suivre le cycle de vie du contenu multimédia. Le fondateur Thomas Olson a indiqué que "si quelqu'un copie le contenu suivi par notre technologie par tous les moyens possibles, y compris la vidéo ou l'enregistrement d'un écran, notre plate-forme sera en mesure d'identifier le propriétaire de l'appareil / système sur lequel le contenu a été lu pour la dernière fois."
Dans ce cas, la blockchain elle-même ne suit pas le contenu; cela dépend d'un processus de calcul unique inhérent au projet de Vevue. Cependant, la blockchain permettrait aux données de surveillance d'être stockées et partagées efficacement. Autrement dit, la blockchain est un record que l'équipe de Vevue peut utiliser pour aider au suivi des actions de sa technologie propriétaire.
Chasse aux primes
La blockchain peut également aider au processus de tatouage numérique, un processus similaire à la chasse aux primes. La société sud-africaine CustosTech a utilisé la blockchain bitcoin (BTC) pour créer une technologie de tatouage numérique propriétaire. Cette technologie permet d'incorporer une récompense monétaire, comme les jetons BTC, dans les fichiers multimédias. Ces filigranes sont intégrés de manière à être imperceptibles pour le récepteur de contenu et impossibles à supprimer. Si un fichier est piraté, CustosTech peut analyser le filigrane de ce fichier pour déterminer qui était le destinataire légal du fichier.
Le fait qu'une récompense monétaire puisse également être encodée dans le processus pourrait inciter les personnes extérieures à l'espace multimédia à trouver des fichiers piratés. En effet, le programme de chasse aux primes de CustosTech est accessible à tous. En aidant à traquer les fichiers piratés, les chasseurs peuvent gagner des récompenses en BTC.
L'idée de récompenser les utilisateurs avec des crypto-monnaies pour leur aide dans la lutte contre le piratage se traduit également par le projet de Rawg, une plate-forme de découverte de jeux multi-appareils. Cette société vise à créer un système de blockchain qui récompense les joueurs vidéo avec des jetons de crypto-monnaie pour les réalisations qu'ils gagnent dans le jeu lui-même. Les joueurs ne peuvent synchroniser leurs réalisations que pour des récompenses symboliques avec des jeux non piratés et sur les plateformes officielles. En ce sens, Rawg n'offre pas une récompense de chasse aux primes mais plutôt une incitation pour les joueurs à éviter le piratage par eux-mêmes.
Il existe de nombreux autres projets explorant l'espace anti-piratage et utilisant la technologie blockchain. Sont-ils susceptibles d'éradiquer complètement la pratique? Non, mais ils peuvent très bien contribuer à réduire le montant des revenus perdus en conséquence.
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