Microsoft Corp. (MSFT) pourrait voir un coup de pouce majeur d'une nouvelle division commerciale axée sur l'obtention d'un énorme 2 milliards de joueurs à travers le monde pour utiliser son service cloud. La semaine dernière, The Verge a annoncé que le titan de la technologie basé à Redmond, à Washington, lance une toute nouvelle division de cloud de jeu, se préparant pour un avenir où les consoles et les jeux seront très différents d'aujourd'hui.
Le nouveau "Netflix pour les jeux vidéo" de Microsoft offrirait aux utilisateurs l'accès aux jeux d'une variété de développeurs sur une base d'abonnement et vise à inciter les développeurs et les éditeurs de jeux à utiliser les services cloud de Microsoft, en particulier à mesure que les jeux deviennent plus connectés entre les appareils pour leurs expériences multijoueurs.. Microsoft Azure, qui rivalise avec des sites comme Amazon.com Inc. (AMZN) Amazon Web Services (AWS) et Alphabet Inc. (GOOG) Google Cloud, est déjà utilisé par les éditeurs de jeux vidéo de Microsoft et d'autres, dont Ubisoft. sur PC, Xbox, PSW et mobile.
Alors que dans le passé, les jeux vidéo étaient disponibles sur une seule console, obligeant les joueurs à choisir d'acheter du matériel spécifique pour avoir accès à des titres exclusifs, le cloud a ouvert une toute nouvelle opportunité pour les développeurs de potentiellement diffuser du contenu sur PC, appareils mobiles et consoles.
Affronter Nintendo et Sony
"Nous cherchons des moyens de rendre ce contenu accessible à tous, quel que soit l'appareil sur lequel ils se trouvent", a déclaré le chef de la division cloud de jeux de Microsoft, Kareem Choudhry, dans une interview avec The Verge. Il a ajouté que l'objectif de l'entreprise était d'atteindre chacun des 2 milliards de joueurs dans le monde.
Malgré les progrès importants des fournisseurs de cloud pour propulser ce changement dans l'industrie du jeu, le succès de ces initiatives dépendra en partie de sociétés comme Nintendo et Sony. Nintendo a récemment commencé à proposer des jeux sur des plateformes au-delà de ses propres consoles, et uniquement avec les iPhones d'Apple Inc. (AAPL) et les appareils Android de Google.
Cela étant dit, si Microsoft ajoute ses jeux à d'autres produits par des développeurs tiers, il pourrait présenter une gamme complète de titres avec ou sans Nintendo et Sony. Bien que la société n'ait pas fourni de chronologie pour le service de streaming de jeux, Choudhry a suggéré que Microsoft "passe beaucoup de temps à réfléchir à cet espace", notamment en créant un modèle commercial attrayant pour les tiers.
Lundi, Amazon a annoncé un nouveau service cloud appelé GameOn, destiné à attirer les développeurs de jeux avec la possibilité d'ajouter plus de fonctionnalités telles que les compétitions de jeux, ainsi que la possibilité d'envoyer des cadeaux grâce à une intégration facile avec son marché de commerce électronique.
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