Alors que les personnages de Game of Thrones de HBO font face à des zombies de glace, à des pénuries alimentaires et à des révélations qui changent la vie, toutes les personnes impliquées dans la production de la série peuvent être extrêmement satisfaites. Son succès à succès a fait un phénomène mondial d'une série de livres fantastiques à succès avec un culte, et le réseau appartenant à AT&T Inc. (T) a même éclairci une préquelle car le public ne semble pas en avoir assez du monde de l'auteur George RR Martin.
Il est difficile de définir et de mesurer le succès d'une franchise comme celle-ci, mais nous avons essayé en analysant cinq paramètres différents. (pas de spoilers pour la saison 8, nous le promettons)
1.Eyeballs
Si vous avez l'impression qu'il y a plus de bavardages dans Game of Thrones chaque fois qu'une nouvelle saison est diffusée, vous ne vous trompez pas. L'histoire préférée de tout le monde sur les familles en feu a atteint un niveau élevé avec la première de la dernière saison, mais elle a constamment ajouté plus de téléspectateurs depuis sa première saison. En fait, il est devenu le plus gros succès de HBO en 2014 lorsqu'il a dépassé le record des Sopranos de 18, 2 millions de téléspectateurs hebdomadaires en 2002.
2. Intérêt pour la recherche Google
Google voit naturellement un pic chez les personnes recherchant "Game of Thrones" chaque fois qu'une nouvelle saison est diffusée. Ce qui est intéressant, cependant, c'est que l'intérêt pour la recherche a augmenté.
Ce n'est pas courant, comme vous pouvez le voir dans l'intérêt de la recherche pour d'autres émissions de télévision dramatiques populaires.
Le fandom de Game of Thrones ne cessait de grossir, et le spectacle continuait de générer plus de buzz. Et le buzz est important, en particulier pour les réseaux câblés premium qui ne dépendent pas de la publicité pour les revenus. Comme June Thomas, le principal producteur exécutif des podcasts Slate, a écrit: «Buzz populaire», un concept inutilement flou pour les chaînes qui tirent de l'argent des ventes publicitaires, est important pour HBO et Showtime (CBS) car il génère des abonnements - plus un comme Game of Thrones domine la conversation culturelle, plus il y aura de gens qui s'inscriront à HBO pour la regarder. Idéalement, chaque émission recevra a) des éloges critiques, b) un vaste public et c) une étagère pleine de statuettes. une pincée, une seule de ces choses suffira."
3. piraterie
Game of Throne a un problème de piratage depuis des années, avec des millions de sites de torrent et de streaming populaires à la recherche d'épisodes peu de temps après leur diffusion (et parfois avant, en cas de fuite). La saison 7 de l'émission a dépassé le milliard de téléchargements et de flux illégaux sur les canaux de piratage au 3 septembre 2017, selon les experts du piratage numérique de MUSO.
HBO ne semble cependant pas trop désespéré pour réprimer cela, car toutes les vues semblent être de bonnes vues. Lors d'un appel aux résultats de 2013, l'ancien PDG de Time Warner, Jeff Bewkes, a plaisanté en disant qu'être l'émission la plus piratée était "mieux qu'un Emmy", selon Business Insider. "… c'est un formidable bouche à oreille, le problème serait qu'ils le fassent et parce qu'ils pourraient ne pas y souscrire, nous ne voyons pas grand-chose", a-t-il déclaré. "Notre expérience est, tout cela conduit à plus de pénétration, plus d'abonnés payants, plus de santé pour HBO, moins de recours à la publicité payante - nous ne faisons pas beaucoup de publicité payante sur HBO, nous laissons la programmation et la les opinions parlent pour nous - cela semble fonctionner."
4.Emmy Awards
En parlant d'Emmys, Game of Thrones n'a pas été en reste sur le front des récompenses. L'émission a été acclamée par la critique, un exploit rare pour un drame fantastique violent.
5. gains de jeu
Dans la première année après sa sortie en octobre 2017, Game of Thrones: Conquest, un jeu de stratégie mobile basé sur la série, a rapporté plus de 125 millions de dollars dans le monde sur l'App Store et Google Play, selon Sensor Tower. L'analyste du marché affirme que le jeu a montré une croissance séquentielle cohérente d'un mois à l'autre et d'une année à l'autre des revenus, avec un taux de croissance mensuel composé de 14, 8% au cours de sa première année. Il a passé plus de 25 semaines dans les 50 meilleures applications iOS de l'App Store, atteignant un sommet. 1 jeu de stratégie gratuit aux États-Unis, selon une déclaration de Warner Bros. Interactive Entertainment et HBO Licensing & Retail.
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